sukyojuku1004

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アングラー・クラスターはいつ6000?旧枠DM-03の水マナとブロック

アングラー・クラスターの3000と6000の条件をマナ表で比較。ビートルの攻撃中7000、盾0枚の身代わりブロック、エメラルの盾、DM-10の水を含む多色まで解説します。
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スナイプ・モスキートは攻撃する?旧枠DM-03のマナ回収と3ターン目

スナイプ・モスキートの攻撃時マナ回収を、先攻1〜3ターンで比較。攻撃を待てば青銅を出せる分岐、ブロック後の手札、2体攻撃のマナ減少、ギガマンティスへの進化を解説します。
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エメラルで盾に何を仕込む?旧枠DM-03の手札交換とトリガー

エメラルの盾交換を先攻2ターン目の手札表で解説。回収したS・トリガーを使えない理由、盾0枚では増やせない処理、最後の盾に仕込むスパークとゲートの違いを比較します。
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クリティカル・ブレードで何を倒す?旧枠DM-02のブロッカー除去と盾

DM-02のクリティカル・ブレードを解説。グラン・ギューレを2マナで処理する対象条件、ハンマーとの分担、最後の盾からスライムを止める例を手札とマナで追います。
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ゼリー・ワームは誰から攻撃する?旧枠DM-02の手札破壊とシールド

卵胞虫ゼリー・ワームの手札破壊を攻撃順から解説。相手の手札0枚でハルカスと順番を変える比較、青銅への攻撃、ブロック、カオス・ワームへの進化を追います。
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ボーン・スライムは攻撃する?守る?旧枠DM-02の1マナとブロック

ねじれる者ボーン・スライムの1マナを攻撃と守りで比較。先攻2ターンの手札、盾を割った後の墓地移動、クルトとのバトル、イヤリングとの違いを具体例で解説します。
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コーライルで次のドローはどう変わる?旧枠DM-02の山札戻しと進化

DM-02のコーライルを場・手札・山札から解説。ゲートとの手札差、ハルカスの出し直し、進化カードの戻す順番、ミスト・リエスのドローを公式旧Q&Aで確認します。
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ロジック・キューブで何を探す?旧枠DM-02の呪文検索と残りマナ

ロジック・キューブの呪文検索を手札表と合計マナで解説。ゲートまで5マナ、ハンドまで9マナ。盾から使う場合、公開情報、クリスタル・メモリーとの違いを比較します。
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磁力の使徒マグリスで1枚引く意味|旧枠DM-02の4マナと3000の仕事

磁力の使徒マグリスを手札と場の表で解説。4マナと5マナの展開、ハルカスとのパワー差、ミールのタップ、ミスト・リエスとの登場順を比較します。
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エマージェンシー・タイフーンは手札が増える?旧枠DM-11の捨て札とS・トリガー

エマージェンシー・タイフーンの手札交換を枚数表で解説。通常使用とS・トリガーの差、次ターンのマナ、引いたハンドの扱い、デスマーチの準備を比較します。